Coraz więcej polskich przedsiębiorstw wykorzystuje możliwość rozpowszechniania treści video przez Internet w celach marketingowych i treningowych. Własna infrastruktura IT szybko napotyka granice swoich możliwości lub też koszty jej działalności wymykają się spod kontroli, a ogólnodostępne platformy video takie jak YouTube nie spełniają wymagań dotyczących bezpieczeństwa. VideoManager berlińskiej firmy zajmującej się oprogramowaniem MovingIMAGE24 oferuje rozwiązanie niskonakładowe, łatwe w użyciu i bezpieczne. VideoManager to oparty całkowicie na sieci Web Video-Asset-Management-System połączony z najlepszym Streamingiem na wszystkie urządzenia oraz Supportem i bezpieczeństwem niemieckich chmur (Cloudów). Za pomocą VideoManagera można łatwo zarządzać filmami poprzez przeglądarkę sieci Web, załączać je na stronach internetowych i streamować na urządzenia końcowe – bez dodatkowego oprogramowania, wystarczy dostęp do internetu. Daje to możliwość używania filmów w całym przedsiębiorstwie, są one do dyspozycji online, offline i w Internecie! Do użytkowników VideoManagera należą wielkie koncerny jak np. Bayer, Volkswagen AG, Pfizer, Henkel, Bosch, Johnson & Johnson, jak również agencje oraz kilkaset przedsiębiorstw małej i średniej wielkości.
Dzięki współpracy z mającym siedzibę w Warszawie usługodawcą Media without Frontiers VideoManager dostępny jest już w Polsce wraz z lokalnym zarządzaniem klientami i supportem.
Rainer Zugehör, dyrektor zarządzający MovingIMAGE24: „Z dużym zainteresowaniem od dłuższego czasu obserwujemy polski rynek i widzimy tu bardzo dynamiczny wzrost w dziedzinie Online Video. Od początku wiedzieliśmy, że wchodząc na polski rynek będziemy potrzebowali polskiego partnera, który będzie promował w Polsce naszą sprawdzoną, niemiecką technologię z lokalnym zarządzaniem klientami i supportem. Jesteśmy bardzo zadowoleni, że znaleźliśmy polskiego partnera w firmie Media without Frontiers, który świetnie się orientuje zarówno w branży Video, jak również New Media. Cieszymy się na wspólną współpracę.”
Krzysztof Mikulski, prezes Media without Frontries: „W ramach naszych konsultacji obserwujemy od pewnego czasu, że temat Online Video Management stawia wiele polskich firm przed rosnącymi wyzwaniami. Dzięki VideoManagerowi teraz także w Polsce mamy do dyspozycji rozwiązanie, które nas przekonało od samego początku. Bardzo cieszymy się z możliwości wprowadzenia, wspólnie z MovingIMAGE24, tej usługi na polski rynek i na współpracę z klientami.”
O MovingIMAGE24
MovingIMAGE24 GmbH jako lider w branży oferuje oparte na chmurze rozwiązania video dla firm każdej wielkości i branży. Za pomocą VideoManagera można w łatwy sposób zarządzać filmami przez przeglądarkę sieci Web, załączać je na stronach internetowych i streamować na urządzenia końcowe – bez dodatkowego oprogramowania, wystarczy dostęp do internetu. To wielokrotnie wyróżniane rozwiązanie jest obecnie w użyciu u około 500 klientów, między innymi w małych i średnich przedsiębiorstwach, agencjach, oraz przedsiębiorstwach notowanych na giełdzie.
www.movingimage24.com
O Media Without Frontiers
Media Without Fontriers wspiera jako partner i usługodawca przedsiębiorstwa z branży Media, Komunikacja i Technologia przy ekspansji na polski rynek. Oferujemy naszym partnerom zarówno kompleksowe wsparcie od założenia firmy po jej reprezentowanie, jak też usługi specjalne w obszarze pozyskania rynku i funkcjonowania na nim.
]]>
Marketing w obecnych czasach ma bardzo duże znaczenia. Cokolwiek chcielibyśmy sprzedawać musimy się odwołać do wiedzy o rynku, potencjale naszego przedsiębiorstwa i jego otoczenia. Jednak marketing jest wiedzą raczej zawężoną do dosyć wąskiego grona specjalistów. Szczególnie kiedy weźmiemy pod uwagę fakt że dzieli się on na specjalizacje odnośnie poszczególnych grup produktów. Z taką wyspecjalizowaną wiedza mamy do czynienia w e-booku pod tytułem „Marketing gier”. Opowiada ona o marketingu gier komputerowych, których rynek rozwinął się w ciągu ostatnich 25 lat. Jest to zatem pozycja czytelnicza dosyć niszowa i dobrze że istnieją e-booki doskonałe do wydania niskonakładowej pozycji. Jednakże autor swoja e-książkę kieruje nie tylko do fachowców od marketingu gier ale także do szerszego grona odbiorców. Wśród nich wymienia szczególnie twórców gier i programistów. To oni stoją w pierwszym rzędzie przy powstawaniu każdej nowej gry i jak zauważa autor książki przyda im się wiedza i informacje na temat jaki jest rynek gier a w związku z tym jak tworzyć gry, które zdobędą uznanie na rynku. Ta elektroniczna książka jest niewątpliwie pozycją bardzo pożyteczną, swego rodzaju podręcznikiem dla marketingowców i nie tylko. Na specjalną uwagę zasługuje wątek historii powstania i rozwoju rynku gier w Polsce. Na tej podstawie możemy się dowiedzieć jak zmieniały się gusta i potrzeby nabywców gier oraz jak zmieniała się sama technologia informatyczna i elektroniczna na przestrzeni ponad dwóch dekad.
]]>